3Dプレビュー
3Dプレビューの追加方法
用語集:
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GLBファイル:GLB形式は汎用性が高く広く使われている3Dファイル形式です。
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メッシュ(Mesh):3Dオブジェクトの形状を定義する頂点、辺、面の集合体です。
ログイン
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ウェブサイトのリンクを開きます。
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有効なログイン情報を入力し、「ログイン」ボタンをクリックします。
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ダッシュボードに移動します。
製品ダッシュボード
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登録済み製品の一覧が表示されます。
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該当する製品をクリックして選択します。
3Dプレビューの追加
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3Dプレビューアイコンをクリックします。
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3Dプレビューフォームが表示されます。
3Dプレビューの手順は3ステージです:
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3Dモデルをアップロード
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モデルを設定
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3Dプレビューをテスト
1. 3Dモデルのアップロード
- .glb ファイルをアップロードします。
注意 ・対応形式:.glb のみ ・ファイルサイズ:10MB 未満
モデル作成
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任意の3Dモデリングソフトで作成できますが、Blenderの使用を推奨します。
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以下のドキュメントを参照してください:
アップロード後の表示内容:
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メッシュの詳細、サーフェス数、3Dモデルビューが表示されます。
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任意のメッシュを選択して個別表示、ダブルクリックで全体モデルを表示可能。
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製品コードもフォーム上部に表示されます。
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閉じるボタンでプレビューを終了。
メッシュの編集:
- 「アクション」ボタンをクリックして編集フォームを開きます。
編集可能な項目:
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メッシュ名:特殊文字やスペースは使用できません。
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カスタマイズ可能:ONにするとデザイン可能な面になります。
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印刷面の選択:ドロップダウンで選択(製品設定で定義された面が表示されます)。
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送信:設定を保存
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キャンセル:編集を破棄
2. シーン設定(Configure Scene)
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「保存して次へ」をクリックして設定に進みます。
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初期値が表示され、下記項目が編集可能です。
設定可能項目:
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背景色:任意の色を選択
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背景画像:PNGまたはJPEG形式の画像をアップロード
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ブラー(ぼかし):画像アップロード後、スライダーでぼかし調整可能
デフォルトカメラ位置
- 初期表示位置(X, Y, Z)を編集可能
自動回転
- 3Dモデルが自動で回転し、全体を確認可能に
環境光(Ambient Light)
- 全体を均一に照らす光。色と強さを調整可能
方向光(Directional Light)
- 方向性のある光源。影とハイライトを生成。こちらも色と強さを調整可能。
その他操作:
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戻る:GLBファイルや印刷面の再編集へ戻る
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保存:すべての設定を保存
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キャンセル:フォームを閉じる
3. 3Dプレビューのテスト
- モデル名、印刷面、カスタマイズ可能かの情報が表示されます。
テスト方法:
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「画像をアップロード」ボタンで画像を追加
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アップロードされた画像が3Dモデルに反映され、設定が確認可能
デザイナーでの確認
- デザイナーで3D設定済みの製品を開き、デザイン後「プレビュー」をクリックすると、設定された3D表示が確認できます。
※ 製品設定で「3D対応」に設定されている必要があります。
ユーザー操作方法
回転:
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マウス:左クリックをドラッグ
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タッチスクリーン:1本指でスワイプ
ズーム:
- マウス:スクロールホイール
タッチスクリーン:2本指でピンチ操作